Microordenadores: componentes físicos que determinan el rendimiento de un microordenador.

Los 4 componentes físicos más importantes que determinan el rendimiento de una micro-computadora son los siguientes:

La participación del gerente en la definición de requisitos y la selección del hardware del microordenador es mayor que en el caso de sistemas más grandes. Dado que la interacción directa con el hardware de los microcomputadores es más frecuente que con los sistemas más grandes, un administrador necesita saber más sobre el hardware del microcomputador.

Las microcomputadoras vienen en varias formas y tamaños, desde computadoras de escritorio hasta computadoras portátiles. Cada uno de los microcomputadores tiene todos los componentes funcionales de un sistema informático más grande.

Tiene los siguientes componentes físicos amplios que determinan su rendimiento:

1. Placa madre

2. Tarjetas controladoras del dispositivo

3. Dispositivos de almacenamiento secundario o masivo.

4. Pantalla y otros dispositivos

1. Placa base:

La placa base de una PC, generalmente, tiene un chip microprocesador (también denominado CPU), chips de memoria primaria (también llamados RAM o chips de memoria de acceso aleatorio), memoria de solo lectura (ROM) para almacenar datos e instrucciones de forma permanente, y otros chips y circuitos para realizar temporización, entrada / salida y otras funciones de soporte.

Los diversos componentes de una placa base están conectados entre sí por un conjunto de conexiones eléctricas paralelas. El conjunto de tales conexiones se llama bus. Hay una serie de ranuras para conectar diferentes tarjetas controladoras de dispositivo para conectar la pantalla y otros dispositivos, como impresoras, dispositivos de almacenamiento masivo como disquetera, unidad de disco duro y unidad de disco compacto (CD), módem, etc.

2. Tarjetas controladoras del dispositivo:

La mayoría de las PC ofrecen opciones con respecto al tipo y la configuración de los dispositivos que un usuario desea adjuntar a la PC, además de los dispositivos estándar, como el teclado. Para este propósito, hay ranuras (también llamadas ranuras de expansión) en la placa base donde se montan las tarjetas controladoras para los dispositivos que se deben conectar a la PC.

Sin embargo, puede observarse que a veces, para ciertos dispositivos, la placa base en sí tiene los circuitos necesarios para controlar los dispositivos de tipo estándar. Esto se hace para aumentar la velocidad de comunicación entre el dispositivo y la CPU. Sin embargo, se logra a costa de la flexibilidad de usar un dispositivo configurado de manera diferente.

3. Dispositivos de almacenamiento masivo:

El almacenamiento masivo que generalmente se encuentra en una PC incluye una unidad de disquete, una unidad de disco duro y una unidad de disco compacto (CD). La unidad de disquete tiene la ventaja de tener el medio de almacenamiento (disquete) que es extraíble de la unidad, mientras que el medio de almacenamiento en un disco duro generalmente no es removible. Como resultado, la densidad de grabación puede ser mayor.

La capacidad de almacenamiento en un disco duro es, por lo tanto, unos cientos de veces la capacidad de un disquete. Las unidades de CD intentan combinar las características de alta densidad y capacidad de eliminación. Sin embargo, las unidades de CD populares son de solo lectura (es por eso que se denominan CD-ROM) y son útiles solo en el caso de almacenamiento donde no es probable que se modifiquen los contenidos. Cada CD tiene la capacidad de almacenamiento casi equivalente a la de un disco duro contemporáneo.

4. Pantalla y otros dispositivos:

Una PC puede tener dispositivos de entrada como el teclado, el mouse, el escáner, el lápiz óptico, el altavoz, etc. Puede tener una (s) impresora (s) además de la unidad de pantalla (monitor o VDU) conectada para obtener su salida. Para fines de comunicación, puede tener un módem conectado y para obtener una mejor salida de sonido; También puede tener un sistema de altavoces.

Rendimiento de PC:

El rendimiento de una PC depende de una serie de factores, incluidos la CPU, la RAM y los dispositivos periféricos conectados a ella. Los dispositivos periféricos son lentos en comparación con la CPU y la RAM. Su rendimiento, a su vez, depende del rendimiento de la CPU y la RAM.

Por eso se dice que los microcomputadores rápidos se basan en CPU rápidas con RAM más grandes y más rápidas. La velocidad de la CPU es una función de muchos factores. Algunos de los más importantes se enumeran a continuación.

(a) Velocidad de reloj:

El procesamiento de cada instrucción de programa implica dos ciclos denominados ciclo de instrucción y ciclo de ejecución. Estos ciclos se sincronizan mediante un número dado de impulsos electrónicos generados por un reloj incorporado en el chip de la CPU.

La velocidad de este reloj influye así, en gran medida, en la velocidad de ejecución de la instrucción. Cada vez que este reloj hace clic (y hace clic 133 millones de veces en un segundo en el caso de un chip de CPU de 133 MHz), se realiza una parte del ciclo. Por lo tanto, si algo es igual, a mayor velocidad de reloj, más rápida es la ejecución de la instrucción.

(b) Memoria caché:

La RAM no puede coincidir con la velocidad del reloj del sistema y, por lo tanto, se utiliza una RAM más rápida entre la RAM y el procesador para mejorar la velocidad de comunicación de datos e instrucciones entre el procesador y la RAM. Tal memoria se llama memoria caché.

El caché primario (nivel 1) está integrado en la CPU y se ejecuta a la velocidad de reloj interna del chip. El caché secundario (nivel 2) se monta en la placa base y se ejecuta a la velocidad de la placa base, que suele ser inferior a la de la CPU. El tamaño y la velocidad de la memoria caché influyen en la velocidad de acceso y, a su vez, en la velocidad de procesamiento.

(c) Arquitectura:

Cada microprocesador es capaz de ejecutar un número dado de instrucciones. La instrucción en el conjunto de instrucciones puede ser sumar, restar, cargar, etc. Algunas arquitecturas han reducido el conjunto de instrucciones a un tamaño tan pequeño que el procesador puede procesar una instrucción en un reloj. Dicha arquitectura se denomina arquitectura de equipo de conjunto de instrucciones reducido (RISC).

Se afirma que las CPU basadas en dicha arquitectura son más rápidas. Sin embargo, el aumento de las velocidades de CPU y las complejidades de la arquitectura han dejado de lado esta controversia. Con la incorporación de la extensión de instrucción multimedia de Intel Corp. (llamada tecnología MMX), la velocidad de procesamiento de imágenes se mejora sustancialmente en el caso de chips de CPU que utilizan la tecnología MMX. Los microprocesadores modernos utilizan tuberías de varias etapas para procesar más de una instrucción a la vez.

Esto se logra al adivinar la CPU la siguiente instrucción y si la suposición falla, el proceso se invierte y se ejecuta la instrucción correcta. Las CPU mejor diseñadas tienen menos probabilidades de tal ocurrencia.

(d) Densidad de transistores:

A mayor densidad de los transistores en el chip de la CPU, más rápido es el procesamiento de las instrucciones por parte del chip. La CPU moderna (que da una velocidad de reloj de 200 MHz) empaqueta sus transistores tan cerca entre sí que la distancia entre dos transistores es de alrededor de 0, 35 micrones (una micra es igual a la centésima parte del diámetro del cabello humano).

En otras palabras, alrededor de 300 transistores están empacados en un espacio igual al diámetro del cabello humano. El chip Intel Pentium actual tiene casi 4, 5 millones de transistores en una pulgada cuadrada de silicio.

Puede ser importante tener en cuenta que estos factores tienen un papel que desempeñar para determinar la velocidad máxima posible de la CPU y el rendimiento de la PC. El rendimiento real de la PC está restringido por la velocidad de los dispositivos que está utilizando.

El rendimiento también está determinado por el tipo de software de aplicación que se utiliza en la PC. Para cierto tipo de software de aplicación, no haría ninguna diferencia significativa si uno está usando una CPU de 66 MHz o una CPU de 200 MHz. Si el software no puede usar la velocidad de la CPU correctamente, es posible que la PC más rápida no haga una diferencia significativa en el rendimiento. .

Por ejemplo, para una aplicación de procesamiento de texto, la velocidad de escritura es un factor limitante para la velocidad de la CPU, mientras que en una aplicación de procesamiento de imágenes, la CPU de tecnología MMX mejorará significativamente la velocidad.